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DADOS SOBRE JOGOS DO UNIVERSO STAR TREK: 

 

 

 

SPACESHOOTER - A AMEAÇA FINAL

 

 Lançamento: 2006

 Produtor: DAVID DE ALMEIDA 

 Plataforma: PC - Windows 

 Requisitos: Nenhum 

 Site Oficial:  http://pjmoo.codigolivre.org.br/site/spaceshooter/

 

OBSERVAÇÕES / COMENTÁRIOS

Normalmente não olhamos com bons olhos games que são lançados e elaborados por brasileiros, sendo 100% nacional. Costumamos achar que somente os games elaborados pelas grandes equipes de programadores serão os melhores e mais fiéis ao Universo Star Trek. 

Porém todos nós sabemos das força dos Fans de Star Trek que são impulsionados pelos ideais da série, e se superam para fazer algo importante, dando sua contribuição ao Universo Star Trek. E foi exatamente isso que fizeram os desenvolvedores deste jogo genuinamente brasileiro.

Um simples "shooter-up" que agrega a temática do Universo Star Trek, e cumpre sua missão de pura e simples diversão. Podemos usar phaseres e torpedos, ter nossos escudos danificados e destruir sem piedade klingons, romulanos e borgs.

Realmente fico feliz por ter acesso a um jogo simples mas dinâmico, que não trava, roda muito bem no Windows XP. Já me deparei com muitos games de fans, inclusive estrangeiros, que são um verdadeiro tormento para rodar e executar perfeitamente.

Dou meus parabéns aos desenvolvedores e recomendo baixarem o game e testarem. O Download pode ser feito diretamente do site, onde inclusive existe uma "galeria da fama". O endereço é: 

http://pjmoo.codigolivre.org.br/site/spaceshooter/Um simples

Comentários: Cap. MDaniel - NOTA PESSOAL= 9,0

 

DICAS / CHEATS

Controles:
  • Movimento da nave, para movimentar sua nave, você pode utilizar tanto o teclado quando o joystick (opcional), a direção da nave é controlada pelas setas direcionais ou o direcional do joystick;
  • Armas da nave, a arma principal, Phaser é acionada  pela tecla "CTRL" do lado esquerdo do teclado ou pelo botão "A" do joystick, já a arma extra, o Torpedo é acionado pela tecla "ALT" do lado esquerdo do teclado ou pelo botão "B" do joystick;
  • Pause, pode ser acionado pela tecla "P" do teclado ou quando disponível pelo botão "C" do joystick;
  • Saída rápida, para sair rapidamente de qualquer tela para o menu principal, basta acionar a tecla "ESC";

Fases:

  • Fase 01, Campo de Asteróides: Nesta fase o principal  objetivo é instruir o piloto nos sistemas das naves estelares, familiarizando-o com o funcionamento das máquinas, suas capacidades e de suas armas. Além de que, o piloto nesta fase colocará em prática suas habilidades desviando e destruindo asteróides e minas estelares.
    • Dificuldade: Baixa;
    • Categoria de Nave: Auxiliar;
    • Inimigos: "...Sem naves inimigas...";
  • Fase 02, Zona Klingon, Z.A.IK. # 1-2: Nesta fase o jogador começa a enfrentar seus primeiros inimigos reais, os Klingons, porém seu objetivo é apenas cruzar esta zona em direção ao espaço Romulano, porém os Klingons não deixaram você passar facilmente.
    • Dificuldade: Média;
    • Categoria de Nave: Enterprise Clássica;
    • Inimigos: Esquadra de Naves de Atack Klingon;
  • Fase 03, Zona Romulana, Campus Galeius: Como na fase anterior está é apenas mais um caminho a trilhar, sem objetivos diretos, porém deve-se tomar cuidado com os Romulanos, eles gostam de atacar na espreita, e suas naves possuem a capacidade de ficarem ocultas (camufladas), está é uma fase relativamente longa, e uma das oportunidade de acabar rapidamente com o sofrimento é não deixar escapar os itens que aumenta a sua velocidade (WARP).
    • Dificuldade: Alta;
    • Categoria de Nave: Enterprise Clássica;
    • Inimigos: Nave de Escolta Romulana;
  • Fase 04, ...Sem informações...;
  • Fase 05, ...Sem informações...;
  • Fase 06, ...Sem informações...;
  • Fase 07, ...Sem informações...;

TELAS DO JOGO / SCREENSHOTS

 

 

 

 

 

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