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ACESSO
AOS DADOS DA FEDERAÇÃO UNIDA DOS PLANETAS SOBRE AS DIVERSAS CULTURAS E
RAÇAS:
OS XINDIS
Os
XINDIS são naturais do planeta Xindus, dentro de uma região da galáxia
conhecida como Expansão Délfica, são governados atualmente pelo Conselho
Xindi.
Os Xindis são na verdade formados por cinco
(outrora seis) espécies diferentes, com origens genéticas idênticas mas
desenvolvimento distinto: aquáticos, arbórios, aviários, insetóides, primatas
e répteis. Os aviários foram destruídos por uma Guerra Civil junto com seu
planeta natal.
O
Conselho Xindi foi responsável por autorizar a construção e o emprego do
protótipo de uma arma para destruir uma larga faixa da superfície da Terra
que vai da Flórida (EUA) à
Venezuela.
Em negociações o Capitão Jonhatan Archer
conseguiu convencer os primatas e os arbórios de que não tentavam destruir o
mundo deles como os Xindis acreditaram. |
Restos do Planeta Xindus encontrados pela
NX01 - Enterprise dentro da Expansão Délfica. |
A
Raça e Fisiologia dos Xindis
FISIOLOGIA
e APARÊNCIA DOS XINDIS:
Seis diferentes espécies inteligente se
desenvolveram em Xindus. Apesar das diferenças físicas, as espécies xindis são
muito semelhantes, pois partilham mais de 99,5% do DNA. Todos os Xindis
apresentam rugas pronunciadas em suas testas e nas bochechas.
XINDIS-AQUÁTICOS:
Eles
são complicados, enigmáticos e sábios. Levam um longo período de tempo
para chegar as suas decisões. Eles precisaram de seis dias para
concordar em participar de uma reunião específica do Conselho Xindi. No
entanto, a prudência aquática, por vezes, foi o que manteve o Conselho
sem se romper. Por esta razão, é que Degra tinha lhes incumbido a tarefa
de construir a arma.
Eles respondem melhor aos estímulos
visuais e são extremamente desconfiados de promessas faladas. Eles
admiram a coragem e confiança.
Em 2154, um de seus representantes no
Conselho Xindi foi Kiaphet Amman'sor, um membro extremamente rico da
Disnatia Ibix com um poder considerável dentro da hierarquia Xindi.
XINDIS-ARBÓREOS:
Os
arbóreos são a espécie mais pacífica dos Xindis.
Na aparência, os
arbóreos são cobertos
com cabelos, com unhas muito afiadas, olhos escuros, e um rasgo, que
corre entre os seus narizes até as suas cabeças. São parecidos com um
bicho-preguiça humanóide e devem ter evoluído de alguma espécie
parecida, conforme acreditava Dr. Phlox.
Os arbóreos têm medo da água. Eles são considerados muito letárgicos pelas
demais espécies Xindis. Eles também são
extremamente calmos, mesmo quando foram feitos reféns.
XINDIS-INSECTÓIDES:
Os Insectóides são, como o seu nome indica,
insetos na sua aparência. Eles são todos do mesmo gênero, sem machos ou fêmeas,
e se reproduzem de forma assexuada. Eles protegem seus jovens através de
incubadoras interligadas às suas naves. Sua esperança média de vida é de cerca
de doze anos.
Os Insectóides interpretam como um
sinal de hostilidade o fato de levantar as vozes. Eles possuem nomes que
crescem e são mais difíceis de pronunciar enquanto vão envelhecendo. São
muito afoitos em tomar uma decisão e quase sempre em aliança com os
Répteis. Ambas as espécies comerciam sua tecnologia entre si e
geralmente concordam em todas as decisões.
XINDIS-PRIMATAS:
Os
Primatas, mais do que qualquer outra espécie Xindi, lembram em aparência
os humanóides. Eles têm maior testa que os demais. Como os humanos, os
Primatas têm cores de pele distintas entre branco e preto. Eles não têm
sobrancelhas.
Os Primatas são vistos como honestos e
confiáveis pelas demais espécies Xindis, no entanto, eles também são
considerados como fracos.
Eles também são a espécie Xindi
mais intelectual, por isso, o Primata Degra foi designado para
desenvolver a arma para destruir a Terra. No entanto, essa inteligência
também contribuiu para convencer Degra que as promessas dos Guardiãs
eram falsas.
XINDIS-RÉPTEIS:
Os
Xindis-Répteis são a espécie mais agressiva de todas as demais espécies. Eles
têm a pele em tom de amarelo para marrom, com antenas e escamas múltiplas que
saem de suas cabeças. Eles têm olhos amarelos e são de sangue frio.
Os Répteis são vistos como sendo não
confiáveis e impacientes. É comum um Réptil dizer que "A Paciência é
para os mortos". No entanto, os Répteis foram a primeira escolha para
entrar em batalha quando foi necessário.
Os Répteis eram a espécie Xindi mais
interessada em destruir o planeta Terra devido as falsas promessas dos
Guardiãs. Os Répteis vivem uma vida puramente militarista. Nos soldados
Répteis estão implantados cirurgicamente uma "glândula suicida" que
libera uma neurotoxina quando são capturados. Os Répteis também usam
câmaras térmicas a bordo de suas naves, devido à seu metabolismo
Politérmico.
Os Répteis preferem ficar sobre ou
próximo ao solo, por acharem que estão mais protegidos.
XINDIS-AVIÁRIOS:
Os
Xindis-Aviários é uma espécie extinta, eliminados durante o conflito entre as
demais espécies Xindis que destruiu seu Planeta Natal. Devido a sua tecnologia
primitiva, o Aviários foram incapazes de deixar Xindus e por isso foram
eliminados.
Estranhamente, as ruínas de um antigo
assentamento Aviário foram encontrados em um planeta e datavam de mais
de 4.000 anos. As ruínas do assentamento são usadas para o ponto de
encontro do Conselho Xindi.
Um crânio de um Aviário foi mantido na
Câmara do Conselho para serem sempre lembrados.
Dados
Diversos Sobre os Xindis
DADOS
CULTURAIS E DA SOCIEDADE:
Os
Xindis adoram os Guardiãs, considerados como seus salvadores. Os Guardiãs na
verdade são os "Construtores das Esferas", seres transdimensionais que desejam
transformar região do espaço para uma futura invasão. As crianças são ensinadas
a reverenciá-los e dar graças a eles no final de cada dia. Trata-se de uma
terrível ofensa questionar um Guardião.
Quando
seu planeta natal foi destruído, os Guardiãs apareceram e ajudaram indicando
possíveis planetas para re-povoação, localização de recursos valiosos
necessários, etc...
LINGUAGEM:
Os Xindis-Primatas,
Arboreais e Répteis falam o mesmo dialeto, mas eles compreendem
perfeitamente o que falam os Aquáticos e Insectóides. A linguagem dos Aquáticos é
muito complexa e, como são seres subaquáticos, eles não usam suas bocas
para falar. Quando falam no tempo passado usam uma espécie de SONAR. A
língua Insectóide é a mais rara e complexa de todas. Na verdade, existem
67 dialetos na língua Insectóide.
A Expansão Délfica
A
Expansão Délfica era uma área do espaço cercada por nuvens Termobáricas e sua
fronteira se localizava a aproximadamente 50 anos-luz da Terra. Embora suas
dimensões exatas eram desconhecidas, os cientistas vulcanos calculavam que a
Expansão tinham 2.000 anos luz de extensão no século 22. Muitos tem teorizado a
localização exata da Expansão Délfica mas existe um consenso que ficava próximo
das fronteiras da Aliança Ferengi, da União Cardassiana e do Império Romulano,
conforme apresentado no mapa galáctico ao lado.
A
Expansão Délfica era uma região evitada no espaço devido as anomalias espaciais
existentes em seu interior, onde em alguns casos as leis da física não se
aplicavam. Em 2130 uma nave klingon saiu da Expansão Délfica com toda sua
tripulação com a anatomia invertida, mas ainda vivos. A
nave Vulcana Seleya foi perdida na Expansão em Dezembro de 2152. A tripulação da
nave vulcana Vaankara, enviada para investigar e resgatar a nave perdida, ficou
louca e se mataram uns aos outros num prazo de dois dias depois de entrar
na Expansão. Espécies nativas da Expansão Délfica
eram os Loque'eque, os Skagaranos, os Triannons, bem como os Xindis. Os sistemas
localizados dentro da Expansão inclui o Sistema Azati Prime, o Sistema Calindra,
o Sistema Oran'taku, o Sistema Triannon e o Sistema Xindus.
Em
2153, a nave estelar Enterprise (NX-01) entrou na Expansão Délfica em
sua busca para localizar os Xindis. Nesta
missão, a tripulação descobriu a existência de antigas esferas
artificiais do tamanho de pequenas luas espalhadas por toda a Expansão,
que na verdade eram as responsáveis pela anomalias espaciais na região.
A Expansão Délfica foi criada pelos "Construtores das Esferas", seres
transdimensionais, como parte da Guerra Fria Temporal. A Expansão foi
concebida para continuar crescendo indefinidamente, gradualmente
alterando o espaço - tempo contínuo da Galáxia Via-láctea para a tornar
habitável para a sua espécie. Estes seres estavam destinados a serem
derrotados na Batalha de Procyon V pela Federação Unida dos Planetas no
século 26.
A
tentativa Xindi de destruir a Terra também fazia parte do plano dos
"Construtores das Esferas", chamados de Guardiãs pelos Xindi-Réptis,
para manipular a Linha Temporal impedindo a fundação da Federação, e,
portanto, sua eventual vitória em Procyon.
A
Expansão Délfica deixou de existir quando o espaço dentro da região foi
restaurado ao normal em 2154, após a Enterprise destruir a Esfera 41,
uma das principais esferas. A destruição desta esfera causou uma reação
em cadeia, destruindo as demais e eliminando a fonte das anomalias
espaciais que atormentavam os viajantes dentro da Expansão.
Dados Históricos
dos Xindis
1934 -
Inicio da grande guerra civil
entre as sub-espécies Xindis, que culminou com a destruição do Planeta Natal
Xindus e o extermino da
sub-espécie Xindis-Aviários. |
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2004
-
Capitão
Atcher e T'Pol viajam no tempo para este ano com objetivo e impedir que os
Xindis-Répteis lancem um vírus mortal na Terra, especificamente em Detroid -
EUA. |
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2033
-
O Planeta Xindus é destruído e a Sub-espécie
Xindis-Aviários é extinta,
marcando o final da Guerra Civil entre as espécies Xindis. Para evitar novos
conflitos foi criado o Conselho Xindi com representantes de todas as
Sub-espécies remanescentes. Nesta época aparecem os Guardiãs para "ajudar" na
re-povoação de outros planetas e descoberta de recursos necessários. |
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2153 -
O Planeta Terra é atacado por uma sonda
Xindi matando 7 milhões de pessoas, incluindo a irmã do Engenheiro Trip da
NX01-Enterprise. A sonda era pilotada por um Xindi que foi morto durante a
reentrada no planeta. Neste ano a Enterprise foi enviada a Expansão Délfica
para contatar os Xindis e prevenir novos ataque ao Planeta. |
-
A nave NX - 01 descobre uma instalação
avançada Xindi, que está ajudando na construção da arma destinada a destruir a Terra.
Cap. Archer consegue convencer o líder deste posto a sabotar uma remessa para
atrasar o Projeto. |
-
Um protótipo da arma Xindi acaba falhando devido a sabotagem do Cap. Archer,
e devido a ajuda do Andoriano Shran a Enterprise consegue alguns dados
importantes sobre a arma. |
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2154
-
A nave Enterprise é severamente danificada pelos Xindis quando tentava
destruir a versão final da arma no Sistema Azati Prime. Graças a intervenção
de Daniels, Archer é capaz de convencer Degra que a Humanidade não será
responsável pela destruição dos Xindis no futuro. |
-
A Oficial Hoshi é raptada pelo Xindi-Réptis e o Major Hayes é morto durante
uma tentativa bem sucedida de resgate pelos MACOs. O Cap. Archer consegue
destruir a Arma Xindi próximo da Terra. |
-
Criadores das Esferas sofrem sua derrota final com a Destruição da Esfera 41
e toda sua rede de esferas, e a Expansão Délfica enfim se torna uma região normal do
Espaço sem as Anomalias. |
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Os Xindis Famosos
COMANDANTE DOlIM: Dolim era um homem
sádico que acreditava fielmente nas boas intenções dos Guardiãs (Construtores
das Esferas). Quando
o Capitão Archer foi capturado na tentativa destruir a Arma Xindi, Dolim o torturou
em busca de informações e quase destruiu a Enterprise. Ele se recusou a aceitar qualquer evidência de que a humanidade era
inocente na futura destruição do seu novo Planeta Natal, e traiu o Conselho
Xindi quando ele hesitou em recorrer à arma. Dolim foi capaz
de capturar a arma e seqüestrar a Oficial Hoshi com objetivo de quebrar os
códigos de segurança necessários para usar a Arma. Ele continuou a manter sua crença
nos Guardiãs mesmo quando foi confrontados com provas diretas de que eram os
responsáveis pelas anomalias da Expansão Délfica. Dolim foi morto pelo
Capitão Archer a bordo da Arma Xindi, quando se aproximava da Terra.
|
Degra:
Uma figura proeminente entre os Xindis, Degra
era o representante dos Xindis-Primatas no Conselho do seu povo. Ele também
foi o criador da Arma Xindi. Degra era dedicado à sua esposa e filhos. Em 2153,
Degra visitou uma Instalação dos Arboreais para negociar a aquisição de kemocite
um composto necessário a arma. Gralik, gerente
da instalação, sabotou a transferência depois de ter sido contatado
pelo Capitão Archer, e como resultado, um teste de um protótipo da Arma
falhou.
O
Cap. Archer conseguiu capturar Degra, e através de uma dissimulação,
conseguiu que Degra revelasse que a Arma estava localizada em Azati Prime. Degra foi o primeiro membro do Conselho que
ganhou a confiança Capitão Archer. Ele ainda destruiu uma nave Xindi-Réptil
que tentou capturar a NX-01. Degra incentivou e ajudou o cap. Archer a
comparecer diante do Conselho Xindi, a fim de que ele pudesse apresentar provas de que os
Construtores das Esferas e os Guardiãs era o mesmo povo.
O Comandante Dolim conseguiu provas de que Degra tinha destruído uma de suas naves, e assassinou Degra em retaliação.
Dolim prometeu que, uma vez a Terra tivesse sido destruída, ele iria matar o
resto da família de Degra.
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GRALIK: Gralik
era o gerente técnico de uma instalação de produção de kemocite que a NX-01 descobriu em 2153. Ele era extremamente orgulhoso
de seu trabalho, especialmente do nível extremamente elevado de pureza que a
sua instalação poderia obter. Ele foi informado pelo Capitão Archer
que a kemocite que estava produzindo, estava sendo utilizada na construção de
uma Arma de destruição pelo Conselho Xindi, e que um protótipo já tinha sido responsável pela morte de
sete milhões de seres humanos. Gralik concordou em trabalhar com Archer
contra o projeto, e para isso ele sabotou um embarque de kemocite e
implantaram uma dispositivo de localização para permitir a Enterprise NX-01 perseguir
a nave até o local de construção.
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JANNAR: Jannar era um amigo e
companheiro de Degra. Era o mais moderado membro do Conselho Xindi, várias vezes
Jannar advertiu o Conselho quanto a medias exageradas contra os humanos - por
exemplo, ele foi contrário a atacar a Enterprise quando ela entrou pela
primeira vez na Expansão Délfica. Ele também votou contra o desenvolvimento de uma
arma biológica para destruir os seres humanos. Como Degra ele sempre estava perturbado
pelas implicações da destruição de todo um mundo, mas acreditava que era
melhor tomar uma ação agora, do que permitir que os Xindis fossem destruídos mais tarde.
Jannar foi céptico
quanto aos argumentos do Cap. Archer de que era na verdade os
Construtores das Esferas, que ameaçavam os Xndis, e questionou se Archer poderia ter forjado as
provas para esta acusação. Apesar suas reservas, ele acabou sendo
convencido, e apoiou as tentativas para parar os Répteis.
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KESSICK:
O Xindi-Primata Kessick era um escravo trabalhador em uma mina na Expansão
Délfica. Capitão Archer ajudou a escapar da mina em troca de informações
relativas aos Xindis. Embora
o que Kessick revelou fosse pouco antes de sua morte, ele indicou a real
localização do Planeta Natal Xindi, porém o planeta tinha sido destruído a aproximadamente 120 anos
atrás. |
Naves da Raça Xindi
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NAVE
Insectóide de Assalto:
Como é comum nas naves insectóides, esta nave têm uma concepção
perfurante com um único pico extensível na superfície superior. Esta nave
tem um campo de integridade estrutural que permite operar debaixo da água:
Comprimento:
17m
Largura: 4,8m
Tripulação: 2
Numero de Decks: 1
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FRAGATA
Insectóide:
A nave estelar Enterprise foi capaz de destruir
uma destas naves em órbita de um planeta no Expansão Délfica.
Comprimento:
28m
Largura: 14m
Tripulação: 2
Numero de Decks: 1
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NAVE DE COMBATE INSECTÒIDE:
Principal nave de combate, presente em diversas patrulhas e missões. Esta
nave possui um hangar capaz de transportar pequenas naves de assalto.
Cada nave também é equipada com incubadoras para cuidar dos ovos.
Comprimento:
120m
Largura: 86m
Tripulação: 60
Numero de Decks: 5
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NAVE Estelar primata:
Naves Estelar utilizada pelos Primatas. Degra utilizou uma dessas naves
para se encontrar com o Cap. Archer para discutir suas alegações sobre os
Construtores das Esferas.
Comprimento:
180m
Largura: 45m
Tripulação: 20
Numero de Decks: 5
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NAVE AUXILIAR primata:
Nave principal do Primata Degra, pouco armada mas veloz. Possui uma área de
carga utilizada em geral para transportes de equipamentos e cargas.
Comprimento:
40m
Largura: 13m
Tripulação: 3
Numero de Decks: 2
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NAVE DE COMBATE réptilIANA:
Suas naves são concebidas especialmente para operações de combate, com um pesado armamento.
Estas naves também são fortemente blindadas,
mas têm um ponto fraco no sistema de força, onde um tiro no lugar correto, pode incapacitar
a nave com relativa facilidade.
Comprimento:
180m
Largura: 40m
Tripulação: 22
Numero de Decks: 5
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Cruzador ESTELAR AQUÁTICo:
O Xindis-Aquáticos utilizam esta enorme nave em diversas missões. Esta
nave é fortemente
armada, mas seu sistema de propulsão é limitado. Uma grande porção da nave está cheia de água para
acomodar uma tripulação aquática. Também possui um enorme hangar para
naves.
Comprimento:
1.200m
Largura: 300m
Tripulação: Indeterminada
Numero de Decks: Indeterminado
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ARMA DE DESTRUIÇÃO XINDI:
Arma construída pelo Conselho Xindi com capacidade de destruir o
Planeta Terra.
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Artigo Por:
Alm. MDaniel - USS Venture NCC
71854
ussventure@uol.com.br
Fontes:
Memory Alpha
http://memory-alpha.org/pt/wiki/
Ex Astris Scientia - Bernd
Schneider's Star Trek Site
http://www.ex-astris-scientia.org/
Daystrom Institute Thecnical Library
http://www.ditl.org/
Site Oficial de Star Trek
http://www.startrek.com
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